Igan Habitual

Registrado: 28 Ene 2009 Mensajes: 179
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Publicado: Jue Oct 01, 2009 2:31 pm Título del mensaje: |
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Mmmmm Sergio, tienes pocas miniaturas, y en lo que tardan en llegar esas unidades de 10 ya sólo quedan 4 y el de la guitarra, tienes que poner peñas más grandes, porque así te dará igual que te maten 5 a disparos y 4 al llegar al combate por tu escasa iniciativa(escepto contra necrones)Además, si tienes más de 10 orkos en la unidad ésta gana coraje......jurjurjur........Veo que necesitas alguna garra más que no sea la del kaudillo, pues son tu seguro de vida en el combate contra marines y necrones, aunque claro, a 500 puntos tampoco podemos pedir mucho..... y esos nobles son muy pocos, y para meterlos sin nada de equipo pues mejor no los pongas y ponemos....más chicoz!!!A ver si te gusta un poco más esta idea:
-Kaudillo con garra+cuerpo cibernético:95(no le pongo estandarte de jefe porque ya lo llevan los nobles de las escuadras)
-20 orkos con pistola y rebanadora+noble con gran rebanadora+estandarte de jefe y akribillador(no le sirve de nada pistola)+2 orkos con akribilladores pesados:150(aquí el Kaudillo para suplir la carencia de garra de combate)
-20 orkos con pistola y rebanadoras+ 2 orkos con akribilladores pesados+noble+garra+estandarte de jefe y akribillador:170
-2 kópteros con kohetes acoplados:90(fanquean casi siempre, aunque depende del tipo de misión)
TOTAL:500 Número de miniaturas:43.
Pues eso, tirar para alante15cm, correr(unos 8cm), ceder el turno al oponente, retirar tus bajas en su fase de disparo, , tirar reservas por si los kópteros hacen de exploradores,volver a mover para alante15 cm, gritar waagh(8 cm de media más), cargar en la fase de asaltos. Matar,matar, ser matado,etcetc
Todo esto en el hipotético caso de que juegues en el mundo mágico y la calle de la piruleta, porque no siempre va a ser todo así. Depende del tipo de misión,, lla mala suerte que tengas, la buena suerte del rival, etcetc.También he puesto los akribilladores pesados por si en algún momento ves que no es necesario correr en un turno y puedes disparar y asaltar, o sólo disparara, esos akribilladores pesados y los de los líderes puede que te ayuden en tu pequeño disparo.
Pues eso, asegúrate de ir lo más rápido hacia delante y entrar en combate cuanto antes. Aprovecha al máximo las coberturas, pues son la gracia de este juego(no me digas que has ido para alante como una batalla campal sin cubrirte....), y de que en 40 k no se juega sólo con 3 elementos de escenografía como fantasy, aquí el tablero está lleno de ruinas, cráteres, etcetc.
Y bueno, con respecto a los rivales que tienes delante te diré: Contra necrones sólo tienes que matar a 16 necrones básicos(cuando sólo queda el 25% de un ejército necrón el resto desaparece y se da por baja, eso se llama desmaterialización), el resto da igual porque llegado ese número se morirán solitos, así que ignora un poco a su líder que es muy resistente y machacón y ves a por "la paja" al principio, y ya verás que bonito.
A los lobos: da igual que tengan el contraataque, por eso no pienses que no tienes que cargarle, al revés, la carga es tu mejor aliada, ya que obtienes un +1 fuerza valiosísino para tus tropas básicas, ya que de otra forma serán tropas de mantequilla contra esos marines. Además tienes la ventaja de que doblas a su ejército, tendrá que matar muchos orcos como para que no les devuelvan ataques a sus marines, y eso con dos unidades de 20 orkos con coraje a 500 puntos es bastante difícil.
Ale, tras esta parrafada espero que hayas cogido algunos conceptos de la cultura orka. Ahora sólo queda gritar: WAAAAAAaaaCOFTOJCOJ.......que me atragando....se me ha ido por el otro lado...... |
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